Osnove programiranja video-igara za mobilne telefone
Uz pomoć knjige “Osnove programiranja igara za mobilne telefone” naučićete kako da projektujete i napravite video-igre za mobilni telefon. U knjizi ću vam obajsniti, bez posebnog osvrta na teoriju pravljenja video-igara koja bi vas mogla uspavati, kako da napravite plug-and-play mehanizam koji ćete poboljšavati i koristiti prilikom pravljenja raznih video-igara. U knjizi ćete pronaći detaljna objašnjenja i primere programskog koda za četiri igre koji će vam pomoći da napravite sopstvene video-igre. Ukoliko smatrate da je igranje video-igara veoma zabavno, sačekajte da vidite koliko je zabavno njihovo pravljenje!
Projektovaćemo i napravićemo četiri video-igre za mobilni telefon
Animiraćemo grafičke objekate pomoću sprajtova
Napravićemo pokretne pozadine i virtuelne mape video-igara
Poigraćemo se sa digitalnim zvučnim efektima
Naučićemo igre da “razmišljaju”
Ostvarićemo komunikaciju između video-igara preko bežične mreže
Optimizovaćemo programski kod video-igara za mobilne telefone
Beležićemo najbolje rezultate
Omogućićemo bežično preuzimanje video-igara
Napravite četiri video-igre:
Henway
High Seas
NetConnect4
Space Out
Na propratnom CD-u se nalazi:
Kompletan izvorni kod i gotovi programi primera video-igara koje smo napavili u knjizi
Bukvar programskog jezika Java
O autoru:
Majk Morison je pisac, programer, izumitelj igračaka i autor mnogih knjiga o računarskoj tehnologiji i interaktivnih Web tečajeva. Pored toga što piše knjige i što ga svako može angažovati, Majkl je vodeća kreativna ličnost u kompaniji Stalefish Labs koju je osnovao sa svojom suprugom Mašid. Kompanija Stalefish Labs trenutno priprema veći broj sportskih igara. Više informacija o igrama ove kompanije ćete pronaći na web stranici www.stalefish.com. Kada nije prikovan za računar dok igra hokej na ledu, vozi skejtbord ili gleda filmove sa suprugom, Majkl voli da provodi vreme pored ribnjaka. Majkla možete kontaktirati preko web stranice www.michaelmorrison.com.
Kratak sadržaj:
Deo I – Prvi koraci u programiranju video-igara za mobilne telefone
1 Razvoj video-igara
2 Osnove programiranja video-igara za mobilne telefone u programskom jeziku Java
3 Konstruisanje video-igre za mobilni telefon
Deo II – Osnove programiranja video-igara za mobilni telefon
4 Grafički elementi video-igara za mobilni telefon
5 Pokretanje sprajtova
6 Obrada komandi koje zadaje korisnik
7 Video-igra Henway: odavanje počasti video-igri Frogger
8 Pravljenje buke pomoću tonova
9 Digitalizovani zvuk i muzika
Deo III – Virtuelni svetovi i “inteligencija” video-igara za mobilni telefon
10 Pravljenje delova video-igre
11 Upravljanje delovima video-igre
12 Video-igra High Seas: za gusara koji se krije u vama
13 Naučite video-igre da “razmišljaju”
Deo IV – Korišćenje bežične mreže
14 Osnove mrežne komunikacije između video-igara
15 Video-igra Connect4: klasična video-igra za mrežu
16 Debagiranje i prosleđivanje video-igara za mobilni telefon
Deo V – Doterivanje video-igara
17 Optimizovanje video-igara za mobilni telefon
18 Video-igra Space Out: odavanje počasti video-igri Space Invaders
19 Beleženje najboljih rezultata
Deo VI – Dodaci
A
API priručnik za Java video-igre
Izvori informacija o programiranju video-igara za mobilne telefone
B
Pravljenje grafike za video-igre za mobilne telefone
C
Bonus Bukvar programiranja u programskom jeziku Java (CD-ROM)
Indeks
Detaljni podaci o knjiziNaslov: Osnove programiranja video-igara za mobilne telefone
Izdavač: Kompjuter biblioteka
Pismo: latinica
Format: 24 cm
Godina izdanja: 2005
ISBN: 86-7310-330-4